欢迎光临商务印书馆,返回首页
图书搜索:

跨越时空的影像交流——数字电影的媒介形态平装

分享到:

定价:¥16.00

  • 出版时间:2007年04月本印时间:2007年04月
  • 版次:1印次:1页数:259页
  • 开本:32册数:1
  • ISBN:7-100-05066-9/J•15
  • 读者对象:传播学系师生,对数字电影感兴趣的所有读者
  • 主题词:跨越时空影像交流
  • 人气:162

显示全部后记

  2005年春节的爆竹声中,我终于在渤海边的一个度假村里改完了这本书稿。冬天的大海似乎比夏天要奇妙得多,白天还是微波荡漾的蓝色大海,一夜间竟然会无声无息地凝固成白色的冰面,而不知在什么时候,又会从那绵延起伏的冰层内,悄悄地涌动出一片蓝色的海水。
  谁能说得清楚在这大海深处发生了什么?
  这似乎也是我在写完这本书稿后的一种心情。两年前着手进行这项由哈尔滨工业大学自然科学基金资助的课题研究时,并没有意识到这是一项如此复杂的研究。我以为凭借自己对技术哲学与电影媒介的熟悉程度,完成这项研究不会有太多的问题。然而,等我意识到这不仅仅是一项电影媒介研究,而是一种社会生存方式研究的时候,要想罢手已经不能了。因此,这项研究一直持续了两年多的时间,本书的某些章节,曾经以论文的形式在《电影艺术》、《当代电影》、《北京电影学院学报》、《文艺评论》、《自然辩证法研究》等各种刊物上发表过,在此谨向这些杂志的编辑表示由衷的谢意。
  课题组的成员王峥、刘兆君、李松林、欧剑、叶秀端、王丽莉分别参与了本书各章的资料收集与部分撰写工作,我的研究生叶秀端、王丽莉、欧剑还协助我修订了各章节的文字以及注释,在此一并致以谢意。
  我的挚友、国内著名的科学技术史专家姜振寰教授始终关注着这项课题的研究,并允许我在本书写作中使用他多年积累的一些研究资料,这是我要特别予以感谢的。

                            作 者
                        2005年春节于北戴河

显示全部内容简介

该书试图在数字技术的层面上,探讨数字电影的哲学和艺术特性。内容包括构成传统电影的诸元素在这样一种技术较量中的变革,数字电影给观众带来的冲击和变化,数字电影的未来发展及其重要性。作者梁国伟现任哈尔滨工业大学传播学系主任。

显示全部目 录

导言
第一章 影像技术
  第一节 意象与符号/媒介
    一、关于意象的解释
    二、意象与符号/媒介的生成
  第二节 技术
    一、关于技术的一般性解释
    二、技术体系
    三、一个简单的技术历史演进过程
  第三节 近现代西方主要技术观念
    一、主体精神与技术
    二、身体与技术
    三、人/自然与技术
    四、语言与技术
    五、另一种思考:技术性媒介视角
  第四节 技术性媒介理论
    一、媒介与技术性媒介
    二、关于技术性媒介传播的几种代表性理论
  第五节 影像技术:一个人类生命活动的总体化表征
第二章 影像技术与电影媒介形态的生成
  第一节 电影诞生初期的媒介形态
    一、电影媒介形态生成的心理基础
    二、电影媒介形态生成的技术基础
  第二节 录音技术与有声电影的媒介形态
  第三节 胶片技术与彩色电影的媒介形态
  第四节 技术汇聚与电影媒介形态变化
    一、宽银幕电影技术
    二、巨幕电影技术
    三、动感电影技术
    四、球幕电影技术
    五、立体电影技术
    六、环幕电影技术
    七、全息电影技术
  第五节 数字技术与数字电影的出现
第三章 数字电影的概念及其技术构成
  第一节 数字电影的概念
  第二节 数字电影的技术构成
    一、电子计算机技术
    二、当前技术条件下的电影数字化制作技术
第四章 数字电影的美学观念
  第一节 数字电影的在场性
    一、经典观念:电影作为一种交流的语言
    二、当代观念:电影作为镜像式在场交流
    三、数字电影形态:超越时空的互动式身体交流
  第二节 数字电影的互动性
    一、数字电影互动性概念的提出
    二、数字电影的几种可能性媒介形态
    三、一个关于现代技术观念的疑问
  第三节 数字电影的游戏性
    一、戏剧的身体游戏
    二、电影的幻觉游戏
    三、电视的交流游戏
    四、电子游戏与数字电影的仿真游戏
第五章 数字电影的媒介形态
  第一节 摄影:主观性的消解
    一、机械与感光技术:限定电影摄影主观性创造的历史
    二、数字技术的强制:消解电影摄影的主观性
    三、数字化电影摄影:制作构成影像的素材
    四、未来的数字化电影摄影:创造多维影像空间的工具
  第二节 美术:数学思维构造的具象化实在
    一、具象化把握无限:计数术与绘画术的互补性发展动力
    二、电影美术:意识在时间的流动中具象化构造无限空间
    三、数字电影美术:意识寻求在瞬间显现为具象化的无限实在
  第三节 声音:意识的绵延
    一、技术与作为传播媒介出现的声音
    二、声音技术进入电影:催生了试图将自然完整化传播的媒介形态
    三、数字化声音技术所引出的美学思考
  第四节 剪辑:时空的光学处理
    一、剪辑技术:一部构造影像时空连续性的历史
    二、各种剪辑技术的运用与电影时空的构造
    三、数字电影中的剪辑技术与影像时空构造
  第五节 数字化电影表演:恢复身体的自然状态
    一、美学意义上的嬗变:表演从人的行动变成胶片承载的精神性符号
    二、电影媒介:表演者与观赏者身体功能的非自然化
    三、数字电影的表演:恢复身体的自然状态
第六章 数字电影的智能化前景:虚拟现实
  第一节 电影—电子游戏—数字电影的媒介技术与形态的融合过程
  第二节 数字电影标志着具有美学意义的虚拟现实出现
    一、虚拟现实技术
    二、虚拟现实技术在电影中的应用
  第三节 数字电影所创造的交往行为及其智能化前景
参考书目
后记